maio 012007
 

Relato Semanal 04

Blz! Amigos com o corre-corre das duas últimas semanas acabei não publicando o relato semana na data correta, e agora vou relatar as ocorrências dos últimos dias, porém será um pouco diferente, como tem diversos assuntos que gostaria de abordar de uma maneira mais concreta, vou separa-los em outras publicações as quais devo fazer ainda esse semana.

Só para dar uma idéia do que vem por ai:

  • Palestra na Semana de Atualização Tecnologica na FIC, com o título “SpaceShooter: Anatomia de um jogo”;
  • Palestras no FLISOL 2007, com os títulos “Sistema de Controle de Versão” e “Desenvolvimento de Jogos Livres”;
  • Disponibilização do CDLivre na Internet;
  • Reta final da Organização do FLISOL, finalizando detalhes para preencher a grade de palestras;
  • Erro no SpaceShooter, lançamento do SDL Full Pack;
  • PDJzine, participação como avaliador do Concurso “Game PDJ Contest 2006”

Dessa vez fico por aqui, e em breve começo a postar sobre cada um desses assuntos.

Esse post é mais pra dizer que estou vivo 🙂

abr 092007
 

Relato Semanal 002

Blz! Esse é o relato da semana de 02 de Abril a 08 de Abril, após algumas postagens de diversos tipos (sobre projetos com tom mais pessoal, com postagem de emails que enviei para divulgação e etc) começo a entender um pouco melhor a finalidade e a necessidade de ter criado este blog, começo a pensar na idéia de publicar sempre que possível uma visão um pouco menos técnica( porém não totalmente relacionada a minha vida pessoal, gosto de privacidade), do dia a dia, ou melhor com passagens que merecem destaques do dia a dia de um profissional de T.I, sobre as coisas que aprendemos no dia a dia, as ditas e não ditas, as escolhas profissionais, os hobbys hi-tech, como o movimento de software livre, projetos de softwares (jogos, frameworks, ferramentas) e muitas outras coisas que podem ser interessantes para pessoas que queiram conhecer um pouco mais da vida real (profissional) de um desenvolvedor de softwares e as diversas áreas de conhecimentos empregadas na busca das melhores soluções.

Bem esse é apenas um pensamento que está começando a ganhar forma, porém não vou coloca-lo em prática no momento, mas quem sabe em breve, primeiro preciso definir até que ponto devo falar sobre mim 🙂

Começando então, agora de fato o relato da semana.

CDLivre

  1. De fato conseguimos concluir de acordo com o cronograma, tanto é que a primeira cópia foi enviada para os amigos do FLISOL de Santos, foi postado na quinta feira, porém devido o horário os correios só remeteriam no sábado (07/04/2007), e deve então chegar para o “Paulo” até sexta feira.
  2. Comecei a fazer, a propaganda, digo, a divulgação do CDLivre em algumas listas e sites, o que gerou uma procura até boa, até o momento tem aproximadamente umas 14 pessoas de diferentes cantos do Brasil (Falta a região Norte :\ ), interessadas na obtenção do CD, alguns para replicação em eventos no caso o FLISOL(o qual será realizado agora dia 28/04/2007) e outros para uso pessoal e divulgação indireta devido a utilização de softwares livres em outros trabalhos como: técnicos de hardware, professores e afins. Acredito até que essas pessoas é que são talvez o grande canal para divulgação do Software Livre e sua filosofia, pois elas que acabam estando frente a frente, dia a dia com as pessoas que querem apenas apertar um botão e ter tudo pronto 🙂

FLISOL

  1. Estamos chegando na reta final, e aqui no FLISOL de Fortaleza, tínhamos como data limite para chamada de trabalhos o dia 08/04, e espero contribuir novamente de forma ativa no evento, ministrando algumas palestras, pensei até em criar uma nova, um pouco mais técnica voltada para o desenvolvimento de jogos, porém acabei ficando sem tempo, e com a importância que o CDLivre acabou ganhando, tive que me contentar em submeter duas palestras, as quais são:
    1. Sistema de Controle de Versão, nela apresento um pouco da história dos controles de versão, as motivações, porque usar, e os benefícios, e apresento os motivos da escolha, no caso essa palestra desenvolvi pra um antigo emprego (nossa, não é tão antigo assim, foi na SEAD/2006, é começo a sentir falta de lá, mas é outra estória[Ainda existe história e estória? ouvi uma vez dizer que não tinha mais, que era tudo história, e estou sem coragem de pesquisar]), no caso escolhemos o CVS para o desenvolvimento de todos os sistemas.
    2. Desenvolvimento de Jogos Livres, nessa palestra apresento o universo do desenvolvimento de jogos, mostrando a importância das multidisciplinas, como elas estão relacionadas, mostro alguns trabalhos nacionais tanto de jogos como arte gráfica, e mostro o caminho das pedras para os “programadores”, quais ferramentas utilizar, como achar apoio, dicas, artigos, amigos. Apesar de ser uma palestra já tradicional nos eventos de Software Livre, aqui de Fortaleza sempre coloco coisas novas e procuro atualizar e conceitualizar cada vez mais, de fato essa palestra começou como técnica e hoje está num nível de abstração mais alto, espero eu, que esteja claro o suficiente para qualquer pessoa com qualquer nível de conhecimento.

Diversos

  • E pra finalizar, desejo (um pouco atrasado, eu sei) feliz páscoa para todos, em especial pra minha linda, que pelo jeito me quer ver cada vez mais gordo, a situação já não ta legal, já engordei uns 5 quilos, e agora depois do presente que ela me deu (só ver as imagens do vidrinho de chocolate), sei não, ainda bem que voltei a correr hoje 🙂
Vida Longa e Prospera!
abr 012007
 

Esta é a minha segunda postagem(ou melhor seria se eu não tivesse dividido-a em outras três, porém para você leitor que não conhece ainda os meus projetos, visite os links), e estou começando a pensar na idéia de postar regularmente pelo menos uma vez por semana, com o propósito de fazer um balanço geral dos projetos que participo, além de poder contar uma ou outra curiosidade :), sendo assim vamos lá.

Esta semana trabalhei nos seguintes projetos:

Caso você não conheça os projetos seriam bom visitar os links acima, para poder se contextualizar melhor.

CDLivre
Bem, indo aos fatos, essa semana o cronograma seria que até o dia 30/03/2007, o CDLivre deveria estar finalizado ou seja, ele deveria ter passado pelos seguintes passos:

  1. Seleção dos Programas, com a ajuda da comunidade, conseguimos fechar no dia 25/03/2007 a grade dos programas;
  2. Design Gráfico, seria a alteração das imagens, ou seja, criação das diversas capas com o logo do FLISOL em diversos tamanhos;
  3. Documentação, foi finalizado em conjunto com a seleção dos programas, essa atividade seria, comentar sobre cada software e categoriza-lo, além de gerar a documentação em PDF;
  4. Autorun, com a documentação e o design finalizado, chegou a vez de alterar o autorun da versão anterior, colocando as imagens novas e os textos dos programas;
  5. Mídia, com o autorun testado e aprovado, começou o teste de gravar tudo em um CD Regravavél para testar e extrair a iso
  6. Iso, após algumas repetições (algo entre 3 a 5 vezes) de gravar mídia(20 minutos), gerar iso(5 minutos), gravar iso na mídia(20 minutos), foi extraída a matriz que dará origem as cópias do CDLivre.

Com tudo pronto, está semana devo enviar pelo correio para meu irmão, uma cópia do CDLivre e CDLivre – Extra Games, para obter de fato o valor do custo de envio, para servir de base para as pessoas em outras cidades que desejam divulgar e distribuir o CDLivre no FLISOL.

F2IBuilder
Esta semana, consegui uns intervalos na edição do CDLivre, já que uma gravação levava, algo de 20 minutos, acabei aproveitando o tempo, e migrando o repositório do F2IBuilder do códigolivre (visto que o código livre anda nos últimos meses passando por muito instabilidade, as quais leva ele a ficar dias ou semanas fora do ar, sem nenhum aviso), para o code do google.

Como o F2IBuilder atende pessoas de diversos grupos de desenvolvimento, e tem um bom potencial para exploração e utilização, acabei promovendo ele ao status de projeto, pois antes era um subprojeto do PJMOO, onde ele ficava muito “escondido”, já que não era foco.

Com essa migração, ainda em testes, comecei a modificar os pacotes para refletir o novo domínio (ele é escrito em Java e utiliza a convenção de nomeação de pacotes baseados na url de domínio) no code.google.com (repositório do google para projetos de software), e lá iniciei de forma pequena uma wiki, que por sinal os recursos são bem limitados, quando se relaciona com layout. Basicamente o wiki de lá foi criado para permitir páginas bem “primivitas”, pois você não pode utilizar código html, nem muito menos organizar o conteúdo com tabelas. Apesar disso, o fato do projeto ter seu próprio espaço é importante principalmente já que pretendo expandi-lo com a ajuda de outras pessoas, e agora ele conta com recursos próprios como: wiki, subversion, espaço para armazenar downloads, ferramenta para requisições.

Bem, creio que este foi o trabalho da semana envolvendo estes dois projetos os quais coordeno e mantenho, espero em breve conseguir mais pessoas para ajudar a mante-los, principalmente com relação ao F2IBuilder, o qual atuo sozinho.

Até qualquer outra hora, um fato legal, é que durante a montagem do CDLivre achei diversos softwares e jogos interessantes, coletei algumas informações sobre links e sites especializados, qualquer dia desses, quanto tiver mais calmo, posto os links.

Vida Longa e Prospera!

mar 252007
 
Iniciando hoje, neste novo universo, levei muito tempo até entender de fato pra que eu teria um blog, porém tendo uma mente mais aberta, vislumbrando o novo universo ao meu redor e agora mantendo diversos projetos de Software Livres, decidi que precisava de um local para falar de forma unificada sobre eles, tentar passar um pouco das motivações e conclusões de trabalhar em tais projetos, sendo assim, marco agora o meu BigBang neste universo digital.

Sendo assim, começarei citando os projetos que colaboro ou mantenho, eles são:

  • Framework GBF, é um framework em C++ para jogos 2D multiplataforma;
  • SpaceShooter, é um jogo clássico no estilo shoot’up, tendo como base a temática de Star Trek;
  • F2IBuilder, é uma ferramenta para geração de imagens contendo os caracteres de uma fonte (letra);
  • GamesToolsBr, é uma barra de ferramentas para o browser Firefox especifica para desenvolvedores de jogos;
  • CDLivre, é um cd contendo uma coletânea de softwares livres para a plataforma MS-Windows(r);
  • AutUBLaVe, é um aplicativo que tem como objetivo a autenticação no VeloxZone (ADSL – Telemar);

Além destes projetos existem informações diversas sobre desenvolvimento de jogos no meu wiki em: http://pjmoo.codigolivre.org.br/wiki

Além de manter estes projetos, sempre que possível colaboro com o PSL-CE (Projeto Software Livre Ceará), e neste momento estamos organizando o FLISOL 2007.
Se você mora em Fortaleza ou próximo, não perca dia 28 de Abril, na Faculdade Integrada do Ceará (FIC) a nossa terceira edição do FLISOL, mas se você mora longe não se preocupe, possivelmente terá uma edição do FLISOL mais próxima de você, já que o FLISOL é nada mais nada menos que “Festival Lantino-americano de Software Livre”, e ocorrerá simultaneamente em diversos paises e diversas cidades brasileiras.
Pra uma inauguração, acho que já esta de bom tamanho então finalizo aqui minha primeira participação, mas antes um agradecimento em especial a minha Aline, que hoje comemora 5 meses comigo de muita paciência tanto para eu trabalhar nesses projetos como para eu poder curtir meu sci-fi(StarTrek, BSG, e cia) em paz 😉 Bjão amor!