set 292010
 

Durante o SugarLoafPlop2010[1] houve a palestra do prof. Jerffeson (UECE) falando sobre a iniciativa de criação de um repositório[2] de padrões. Em resumo foi apresentada a proposta do repositório de padrões para catalogação dos padrões  publicados nas conferências do SugarLoafPlop,  onde na verdade o repositório funcionará como um grande indexador de conteúdo para localização dos padrões por meio de diversas opções.

Abaixo podemos ver na integra o vídeo da apresentação do repositório ocorrido no dia 25/09/2010 durante o Sugar Loaf Plop 2010. Continue reading »

out 132009
 

O GDJCE (Grupo dos Desenvolvedores de Jogos do Ceará), convida toda a comunidade cearense de jogadores e de desenvolvedores, a conhecer o universo do desenvolvimento de jogos, por meio dos encontros mensal EDJC (Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), onde no melhor do espírito da comunidade, igualdade e liberdade de idéias para a troca de conhecimentos sobre desenvolvimento de “jogos”, abordando em cada encontro uma temática diferente, apresentando questões desde técnicas de programação, modelagem, roterização e divulgação.

Para o 15º EDJC, teremos a apresentação do tema da monografia: “Design Patterns para Games”, onde serão apresentados padrões de codificação utilizados em jogos. Serão apresentados os patterns: Font Mapping, Language Manader, Resource Manager, Game Struct e AnimaCronos, os quais são documentados seguindo a estrutura do GoF, e com exemplos de implementação na linguagem C++, SDL e GBFramework. Onde será relacionado o papel dos design patterns na construção do framework multiplataforma para jogos – GBFramework.

Programação:
1.Apresentações Técnicas / Palestras
1.1.Design Pattern para Games.
2.Comunidade
2.1.Bate papo sobre as atividades do grupo
2.2.Campanha Logo do Grupo

O 15°EDJC, ocorrerá dia 17 de Outubro de 2009 no horário

das 09:00 as 12:00, FA7 na sala 35 (3º Andar) – Endereço: Rua Alm. Maximiniano da Fonseca, 1395 – Eng. Luciano Cavalcante.


Para mais informações acesse nosso site:
http://www.gdjce.com

http://www.fa7.com.br

mar 112009
 

1º Encontro de Desenvolvedores de Jogos e Animação do Tocantins

DIA 24 DE ABRIL NA UNIVERSIDADE FEDERAL DO TOCANTINS, BLOCO III

logoiedja-to1O I EDJA-TO é um evento multidisciplinar no qual se pretende discutir assuntos relacionados ao processo de desenvolvimento de jogos digitais. Também pretende mobilizar alunos e professores das universidades do Tocantins e escolas técnicas em torno da discussão do potencial dos jogos digitais no desenvolvimento intelectual dos acadêmicos, bem como estimular o interesse dos alunos pela área de pesquisa de jogos digitais. Visando também a integração e interação entre os grupos de pesquisa e desenvolvimento de jogos eletrônicos no estado do Tocantins.

O I EDJA-TO promoverá palestras e oficinas que abordem as principais etapas do processo produtivo de jogos digitais 2D e 3D, ferramentas e linguagens de programação voltadas para o desenvolvimento de jogos, game design, arte conceitual de jogos, e gerenciamento de projetos de jogos baseados em metodologias ágeis.

Enfim, o I EDJA-TO se configurará como o marco inicial de uma série de ações que os grupos GEDJA, GrupoJ, Ngames, e Gusoluft com o apoio do Centro Acadêmico de Ciência da Computação da UFT e dos seus professores, envolvidos na organização do evento, pretendem desenvolver no sentido de apoiar e fomentar a criação de novos projetos na área de jogos digitais, e o desenvolvimento dos projetos atuais mantidos por estas comunidades de desenvolvedores e artistas digitais.

Aperte o botão “START” e abra sua mente, porque a aventura está só começando.

mar 042009
 

Blz?

Se você não conhece o GDJCE.com está na hora de conhecer, essas últimas semanas o site tem publicado diversos artigos do antigo site ArsLudica, quem conheceu as comunidades brasileiras de gamedev por volta de 2001 a 2002 deve lembrar dele. Foi criado quando o primeiro PDJ, o qual era mantido pelo seu fundador o Geovanni da (infomaster, senão me engano) teve alguns problemas com a sustentabilidade do site e foi forçado a fecha-lo, assim diversos membros ativos da comunidade se uniram e criaram o ArsLudica, o qual foi durante muito tempo uma ótima referencia sobre o assunto aqui no brasil, chegando a fazer parcerias importantes como por exemplo com o NeHe e com GameTutorials, onde tiveram diversos artigos traduzidos para nosso idioma.

Pois bem, a novidade agora é que o GDJCE.com que apesar de se focar em encontros locais(presenciais) está meio que ampliando seu papel e está publicando os artigos que foram esquecidos por quase 04 anos na internet. Inclusive diversos dos artigos publicados são de “figuras” conhecidas das comunidades hoje.

Só para citar olha os artigos que merecem destaque:

set 152008
 

Amigos o GDJCE (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), convida-os para o 5º Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará, onde pretendemos dar continuidade e voz a nossa comunidade permitindo que cada vez mais possamos ampliar nossa rede de contatos e a troca de experiência.

No dia 20 de Setembro de 2008, nesta reunião teremos:

1.Apresentações Técnicas / Palestras
1.1.Allegro API para Jogos

2.Comunidade
2.1.Relato SBGames 2007
2.2.Exibição de Jogos/Demos

Informações:
Dia: 20/09/2008
Horário: 08:30 às 12:00
Local: FIC Via Corpsv[1] – Auditório
Endereço: Rua Eliseu Uchoa Becco, 600 – Água Fria

Referências:
[1] http://www.fic.br/
[2] http://www.fic.br/v4/conheca/mapavc.html
[3] http://www.wikimapia.org/#lat=-3.7642157&lon=-38.4870386&z=17&l=9&m=h&v=2
[4] http://gdjce.wordpress.com

maio 082008
 
Como informei no post anterior[1], realizamos o “1° Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará”, onde algumas figuras já conhecidas de longa data estavam por lá, não vou citar os nomes pq se eu esquecer de algum to lascado ;), o importante é que tivemos pessoas de quase todos os locais de fortaleza, do CEFET, UFC, Unifor, FIC, Software Livre e etc.
Lá tivemos uma dinâmica inicial para nos conhecermos melhor e quebrar o gelo entre os participantes, pelo pouco que me lembro, tinha gente que iniciou em vários consoles (atari, master, nes, snes, mega) que tinha jogado cada clássico (alex kid, kid chameleon, mega man, river raid, contra, pac man, enduro, super metroid, mortal kombat, street fighter, final fantasy) ou seja foi muito show relembrar o passado, e exercitar a mente, heheh pois alguns nem lembravam o nome dos jogos, então ficou parecendo aqueles jogos de adivinhação, onde alguém descrevia um pedaço do jogo e o povo ia tentando adivinhar, e quando consegui é uma sessão nostalgia das grandes. (Ei isso pode até gerar uma dinâmica legal para um próximo encontro, tipo aquele jogo “imagem e ação”).
Diversos “causos” interessantes, gente que passou o 3° ano todo jogando determinado jogo em locadora para finalizar um game, ou o pior, quando tava quase alguém detonava o memory card do cara 😛 (sacanagem), infelizmente o nosso encontro foi cortado o tempo foi curto para conversarmos.
Já tava quase esquecendo, tivemos a participação do Bruno do projeto “aperta start” que mostrou o programa piloto para tv união, que além de tratar de games vai desvendar o universo do desenvolvimento dos jogos.
No final, comentamos sobre a criação de uma lista para que pudéssemos interagir, trocar idéias, comentarmos sobre nosso projetos, eventos, ou seja qualquer coisa relacionada a jogos e a gamedev, acabamos esta semana criando a lista do GDJ CE[2] (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará).

Faço o convite, se você curte ou se interessa por desenvolvimento de jogos e é do Ceará (Fortaleza ou interior) não deixe de participar da nossa lista em:
http://groups.google.com/group/gdjce

Espero ver todos lá

T+!
Vida Longa e Próspera!

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Referência
[1]http://davidferreira-fz.blogspot.com/2008/04/gamedev-flisol-2008.html
[2]http://groups.google.com/group/gdjce

abr 212008
 

No dia 26 de Abril de 2008, durante o FLISOL[1] de Fortaleza teremos o espaço “GameDev”, onde como nos anos anteriores contamos com:

  • Desenvolvimento de Jogos, esta palestra visa apresentar as pessoas o universo do desenvolvimento de jogos, apresentando as perspectivas multidisciplinares que fazem parte das etapas de desenvolvimento de jogos, além de apresentar as principais ferramentas e pontos de apoio a quem desejar iniciar no desenvolvimento de jogos.
  • I Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará, com o objetivo de permitir a troca de experiências, bem como permitir uma maior integração de pessoas interessadas no desenvolvimento de jogos quer seja como puro e simples hobby ou de forma profissional. Esse encontro é focado nas pessoas, ou seja, no network, permitindo que as pessoas possam se conhecer e trocar idéias sobre projetos e futuras reuniões. Nosso encontro é independente de plataforma de hardware(PC, Mobile, TVDI, Console) e de tecnologias (Java, .Net, C/C++).

Se você quer encontrar pessoas como você, não perca esta oportunidade e compareça, no FLISOL 2008 na Faculdade Evolução[2], não perca tempo e chame seus amigos!!!

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Referência
[1]http://www.flisol.info/FLISOL2008/Brasil/Fortaleza
[2]http://www.evolucao.com.br/faculdade
[3]http://pjmoo.wiki.sourceforge.net/Eventos

jan 182008
 

Blz!

Pessoal ontem conversando com um amigo de longa data (Alexandre “Alex_R”[2] Ribeiro Sá/Vortex Enterteniment), redescobri o GGE[1] – Great Games Experiment, um ponto de encontro internacional para jogadores, desenvolvedores e publicadores, onde é possível montar lista de seus jogos favoritos, os jogos que você jogou, publicar/divulgar seus jogos, montar grupos, conhecer pessoas é mais uma das famosas redes sociais só que o foco é “GAMES!”
Apesar de tudo envolver jogos, o negocio é levado a sério e as grandes produtoras, publicadores e os melhores profissionais do ramo estão lá!

Fica anotado para vocês esse grande ponto de encontro dos viciados e dos desenvolvedores de jogos.

Logo abaixo meus jogos publicados lá 😉

E caso estejam cadastrados lá não esqueçam de me adicionar [3], e participem dos grupos SDL Brasil[5], Portuguese Game Developers[6]

T+!
Vida Longa e Próspera!

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Referência
[1] http://www.greatgamesexperiment.com
[2] http://www.greatgamesexperiment.com/user/alexandre
[3] http://www.greatgamesexperiment.com/user/davidferreira-fz
[4] http://www.greatgamesexperiment.com/group/gdj/
[5] http://www.greatgamesexperiment.com/group/sdlbrasil/
[6] http://www.greatgamesexperiment.com/group/PTGameDev/

jun 192007
 

Acompanhando pela lista dos estudantes de computação da UFC, a ALU-L[1], observei a criação inicial de um grupo de estudos em jogos, o qual prontamente chamou minha atenção, afinal é mais um canal para podermos trocar idéias, dicas e coisas relacionadas a desenvolvimento de jogos e jogos em si.

A iniciativa começou por uma campanha para eleição do nome do grupo, o qual ganhou a DoG (Developers of Games)[2] e depois a criação da lista no Google Groups.

Passada aquela euforia inicial, o grupo começou a se agitar, marcaram uma reunião presencial. Na reunião que não pude participar ficou decidido que o foco inicial do grupo seria C++ e SDL, logo minha área de interesse :), sendo lançado logo após essas decisões a campanha para motivação do pessoal com o objetivo de estimular o processo e/ou forçar o pessoal a correr atrás o desenvolvimento de demos, os quais seriam ou um pong ou um tetris.

Indo na empolgação da galera, acabei dedicando um tempo para a criação de um demo de pong, o qual depois comentarei mais a respeito.

T+!
Vida Longa e Próspera!

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Referência
[1] ALU-L – http://alu.dc.ufc.br/cgi-bin/mailman/listinfo/alu-l
[2] DoG – http://groups.google.com/group/dog_?lnk=li&hl=pt-BR