9º Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará

8, fevereiro, 2009 davidferreirafz 2 comentários

convite_09_edjcO GDJCE (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), convida toda a comunidade cearense de jogadores e de desenvolvedores, a conhecer o universo do desenvolvimento de jogos, por meio dos encontros mensal EDJC (Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), onde no melhor do espírito da comunidade, igualdade e liberdade de idéias para a troca de conhecimentos sobre desenvolvimento de “jogos”, abordando em cada encontro uma temática diferente, apresentando questões desde técnicas de programação, modelagem, roterização e divulgação.

Para o 9º EDJC, teremos como atração principal à palestra “Projeto Gameta (Games, Tecnológia e Arte)”, a qual nos apresentará os jogos sobre uma ótica, geralmente esquecida pelos profissionais da tecnologia, poderemos ver os diversos pontos artísticos encontrados nos jogos que muitas vezes passam despercebidos ou são notados apenas pelo subconsciente do jogador.
Teremos ainda o Fórum da Comunidade, o qual nos permitira conhecer e descobrir os anseios das pessoas do grupo, definiremos também as questões relacionadas com o primeiro campeonato interno do grupo, assim como as questões de identidade e parcerias.

Programação:

  1. Fórum
    1. GDJ 2008 (Retrospectiva)
    2. Competições
    3. Planejamento Anual
  2. Apresentações Técnicas / Palestras
    1. Projeto Gameta (Games, Tecnologia e Arte)

O 9°EDJC, ocorrerá dia 14 de Fevereiro de 2009 no horário das 08:30 as  12:00.

Para mais informações acesse nosso site:
http://gdjce.wordpress.com
http://groups.google.com.br/group/gdjce
http://gdjce.wordpress.com/2009/02/08/9edjc/


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BoUML 4.10

7, fevereiro, 2009 davidferreirafz Sem comentários

Blz!

Mais uma vez, tentando retornar do mundo offline,  hoje foi adicionada a nova versão do BoUML[1], e como de costume, gerei mais um pacote da mesma para o slackware 12.2, a qual inclusive já encontra-se disponível no site oficial ;)

BoUML é uma ferramenta de Modelagem UML livre (Software Livre) disponibilizada para MacOS, MS-Windows e Linux (em diversas distribuições).

Referências:

  1. http://bouml.free.fr
  2. http://bouml.dukitan.com
  3. http://fztech.dukitan.com/?tag=bouml

BoUML 4.9.2 for Slackware

12, janeiro, 2009 davidferreirafz Sem comentários

Blz!

Depois de muito tempo offline, estou retornando (aos poucos), para inicio, ontem foi adicianda a nova versão do BoUML[1], e como de costume, gerei mais um pacote da mesma para o slackware 12.2, a qual inclusive já encontra-se disponivel no site oficial ;)

BoUML é uma ferramenta de Modelagem UML livre (Software Livre) disponibilizada para MacOS, MS-Windows e Linux (em diversas distribuições).

Referências:

  1. http://bouml.free.fr
  2. http://bouml.dukitan.com
  3. http://fztech.dukitan.com/?tag=bouml

8EDJC

8, dezembro, 2008 davidferreirafz Sem comentários

O GDJCE (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), convida toda a comunidade cearense de jogadores e de desenvolvedores, a conhecer o universo do desenvolvimento de jogos, por meio dos encontros mensal EDJC (Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), onde no melhor do espírito da comunidade, igualdade e liberdade de idéias para a troca de conhecimentos sobre desenvolvimento de “jogos”, abordando em cada encontro uma temática diferente, apresentando questões desde técnicas de programação, modelagem, roterização e divulgação.

Para o 8º EDJC, teremos como atração principal à palestra “Tutorial XNA”, a qual por demonstrará de maneira rápida e fácil, como criar jogos de PC com esta promissora tecnologia.

No segundo momento daremos inicio as proposta para melhorar a divulgação do grupo, manutenção do site, agenda de compromissos, logo e relacionados, seguido da proposta para o fortalecimento do grupo e
do mercado de games no ceará.

Programação:
1.Apresentações Técnicas / Palestras
1.1.Tutorial XNA
1.2.Mesa Redonda

2.Comunidade
2.1.GDJ 2008
2.2.Atividades 2009

O 8°EDJC, ocorrerá dia 13 de Dezembro de 2008 no horário das 08:30 as
12:00.

Para mais informações acesse nosso site:
http://gdjce.wordpress.com
http://gdjce.wordpress.com/2008/12/05/8edj/
http://groups.google.com.br/group/gdjce

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GuardianBot nos JogosBr 2006

4, dezembro, 2008 davidferreirafz Sem comentários

Novamente mexendo(remexendo, migrando, fuçando) no wiki do PJMOO[1], acabei me deparando com uma página que fiz na epoca (antes de saber o que era blog) comentando um pouco sobre a avaliação do projeto GuardianBot no JogosBr 2006, sei que já se passou muito tempo, porém pra mim é um dado importante e resolvi então “armazena-lo” em um lugar mais fácil de ser encontrado, lembrando que apenas estou transcrevendo o conteúdo original, em alguns pontos creio que minha visão mudou, afinal com o tempo nos tornamos mais experiêntes e começamos a rever algumas de nossas ações, sem muito enrolar a seguir a avaliação do GuardianBot no JogosBr 2006.


JogosBr2006

O projeto submetido ao concurso obteve a seguinte pontuação:

Originalidade Criatividade Jogabilidade Detalhamento da proposta Viabilidade técnica e comercial Qualidade e robustez da proposta Capacidade técnica da equipe
Jurado.1 50,00 90,00 60,00 70,00 50,00 50,00 50,00
Jurado.2 60,00 80,00 60,00 75,00 60,00 80,00 70,00
Jurado.3 75,00 70,00 80,00 65,00 60,00 70,00 80,00
Média 61,67 80,00 66,67 70,00 56,67 66,67 66,67

Observação:


Comentários Sobre a Avaliação

Pois é, passou perto, como média final obtivemos “66,90″, por mais alguns pontos teriamos ido para segunda fase, então resolvi comentar sobre o que achei das notas. Lembre-se como sou eu (David Ferreira) falando, é altamente propenso a minha visão.

Originalidade

Nota Final Maior Nota Menor Nota
61,67 75,00 50,00
  • Originalidade, tema complicado, eu hoje paro pra pensar, como após mais de 20 anos de jogos lançados, conseguimos títulos com idéias originais dentro de uma plataforma tb antiga, com uma interface antiga (mouse, teclado). GuardianBot, foi concebido na idéia de um jogo de atari, o plack attack, realmente ele não é 100% original, mas será que existe hj algum jogo original, que não utilize idéias de clássicos ou de coisas já inventadas nesses últimos anos?

Criatividade

Nota Final Maior Nota Menor Nota
80,00 90,00 70,00
  • Criatividade, é um termo complicado e complexo, não tenho como medir isso, talvez seja a transformação de uma idéia original ou não em algo novo ou original. Eu particularmente não consigo separar claramente os quesitos original de criativo;

Jogabilidade

Nota Final Maior Nota Menor Nota
66,67 80,00 60,00
  • Jogabilidade, a idéia central sobre esse conceito, talvez seja algo que seja simples de jogar e viciante, GuardianBot, pode ser que consiga isto, já que acaba indo na linha de jogos de raciocinio e exige um certo nível de reflexo;

Detalhamento da proposta

Nota Final Maior Nota Menor Nota
70,00 75,00 65,00
  • Proposta, eu achei que a proposta encontrava-se detalhar, visto que havia limite de quantidade de páginas e como devia ser seguido alguns pontos na elaboração do documento, acho que a nota podia ser um pouco melhor :)

Viabilidade técnica e comercial

Nota Final Maior Nota Menor Nota
56,67 60,00 50,00
  • Viabilidade Técnica, é tecnicamente viável, pode ser implementado por apenas uma pessoa, pois não é um jogo complexo, na verdade já fiz algumas coisas muito mais complexas;
  • Viabilidade Comercial, nesse quesito, GuardianBot não se enquadra no item comercial, já que é um jogo em software livre e vai ser distribuído em uma licença livre (GPL);

Qualidade e robustez da proposta

Nota Final Maior Nota Menor Nota
66,67 80,00 50,00
  • Qualidade, não tenho como medir, eu particularmente para poder determinar se algo tem qualidade preciso criar um conjunto de parâmetros/indicadores para poder ser capaz de tal avaliação;
  • Robustez, é algo um pouco mais difícil, principalmente quando é algo que deixa margens a diversas interpretações, afinal o que é robustez de uma proposta? É algo que seja capaz de ser criado? É algo que garanta que funcione tal como é citado?

Capacidade técnica da equipe e/ou da empresa

Nota Final Maior Nota Menor Nota
66,67 80,00 50,00
  • Capacidade Técnica, realmente é um quesito que não posso discutir, o grupo foi formado de última hora, são 3 pessoas, destas creio que apenas eu tenho/tive contato com desenvolvimento de jogos, então talvez como grupo tenhamos realmente essa falha, ainda mais que até agora não começamos a desenvolver nada. Detalhe, o grupo não se conhece pessoalmente :) , temos falhas :)

Referências

  1. http://pjmoo.sourceforge.net
  2. http://apps.sourceforge.net/mediawiki/pjmoo/index.php?title=GuardianBot
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7º EDJC – Relato

30, novembro, 2008 davidferreirafz Sem comentários

Blz!

Tivemos mais um Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará[1], a presença dessa vez foi um pouco menor, porém muito animadora.

Iniciamos o encontro com a exibição do filme “Big Buck Bunny “[2], enquanto esperávamos dar o horário para iniciar oficialmente o evento. E por volta de 09:10 começamos a exibir o GamerBr, seguido de uma longa discussão sobre os diversos aspectos tratados pelo filme.

Em certo momento, o Bruno Saraiva[3], começou a falar sobre a proposta da criação de uma associação cearense de desenvolvedores de jogos, e os benefícios que teríamos se tivéssemos um ‘instrumento’ normativo e oficial para nos comunicarmos com empresas e governos (Nos próximos encontros devemos manter um dialogo sobre esse ponto para que todos possam ficar por dentro). Voltamos a grande mesa redonda, discutindo diversos aspectos da pirataria, desenvolvimento e finalmente chegando nos consoles, e no tão comentado Zeebo[4], foram exibidos alguns vídeos sobre o mesmo, mostrando sua ficha técnica, publico e possibilidades uma longa e ótima conversa, espero que possamos continuar a discussão sobre esse tópico pois acabamos ‘parando’, por uma ótima causa, tivemos de surpresa a presença do Paulo (esqueci o nome completo dele), onde pelo que entendi ele é um dos gestores de uma iniciativa da prefeitura de Fortaleza, para tratar as mídias digitais, numa espécie de centro de mídias, onde querem poder tratar os jogos como algo permanente dentro desse centro, e poder nos aproximar do público e de iniciativas do governo, até citou a possibilidade da criação de um jogosbr cearense. só que para isso é necessário diversos passos, porém o mais importante é que os passos estão sendo dados, até ontem nem sabíamos disso, e agora já podemos ‘sonhar’ com um futuro mais próximo do que imaginávamos.

É por essas e outras que é sempre bom participar do EDJC, apesar de as vezes parece que sai de foco, de surpresas indesejáveis(imprevistos que dificultam) e outras muito bem desejáveis vale a pena permanecer antenado com a comunidade do GDJCE.

Referências

  1. http://gdjce.wordpress.com/2008/11/24/7edjc/
  2. http://www.bigbuckbunny.org/
  3. http://www.apertastart.com.br
  4. http://www.zeebo.com.br/
  5. http://gdjce.wordpress.com/2008/11/30/fotos-7-edjc/

E como não poderia faltar algumas fotos:

7EDJC

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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FADEJE

28, novembro, 2008 davidferreirafz Sem comentários

Para quem não sabe o que foi a FADEJE ou não teve coragem(povo preguiçoso) de ir participar, confira algumas coisas que rolaram no evento.

Lembrando que o evento teve de tudo: cosplay, olimpíada de games, competição de criação de personagens no mugem, palestras, mesas de debate, amostra de demos/jogos e muito mais ;)

Vai ter coragem de perder a 2ªFADEJE?

1FADEJE

 

 

 

 

 

 

Bruno e a galera do Cosplay

Bruno e a galera do Cosplay

Debate geral

Debate geral

Debate sobre o fator diversao dos jogos

Debate sobre o fator diversao dos jogos

 

 

Apresentando um pouco do SpaceShooter

Apresentando um pouco do SpaceShooter

 

SpaceShooter!

SpaceShooter!

 

 

 

David, debatendo com a comunidade

David, debatendo com a comunidade

Para para o almoco

Para para o almoco

 

Bruno Saraiva

Bruno Saraiva

 

VideoConferencia com Paulo Italo - Cearense na Ubisoft Brasil

VideoConferencia com Paulo Italo - Cearense na Ubisoft Brasil

Leo palestrando pra comunidade

Leo palestrando pra comunidade

Palestra do Paulo Italo, com apoio do Henrique

Palestra do Paulo Italo, com apoio do Henrique

 

Henrique, mediador da palestra do Paulo Italo

Henrique, mediador da palestra do Paulo Italo

 

Low Poly para personagens 3D

Low Poly para personagens 3D

 

Carlinha, pega de surpresa ;)

Carlinha, pega de surpresa ;)

Henrique e Carlinha, falando sobre XNA

Henrique e Carlinha, falando sobre XNA

Palestra sobre XNA

Palestra sobre XNA

 

 

Carlinha e Henrique da Celula de Jogos

Carlinha e Henrique da Celula de Jogos

 

 

Palestrantes do Tutorial XNA

Palestrantes do Tutorial XNA

 

Giulyo palestrando sobre musica nos games

Giulyo palestrando sobre musica nos games

Giulyo e a trilha sonora dos games

Giulyo e a trilha sonora dos games

Giulyo Palestra de encerramento da FADEJE

Giulyo Palestra de encerramento da FADEJE

Palco de Debates

Palco de Debates

Apresentacao das figuras

Apresentacao das figuras

 

David falando sobre sua experiencia com jogos

David falando sobre sua experiencia com jogos

Comunidade atenta!

Comunidade atenta!

Palco de Debates

Palco de Debates

Mesa Redonda - Falando sobre jogos

Mesa Redonda - Falando sobre jogos

Bancada do debate

Bancada do debate

Competidor falando sobre a montagem do personagem de mugem

Competidor falando sobre a montagem do personagem de mugem

Equipe de competicao de mugem

Equipe de competicao de mugem

Ganhadores do Campeonato de Mugem

Ganhadores do Campeonato de Mugem

Computadores sendo entregues para os ganhadores

Computadores sendo entregues para os ganhadores

Cada um dos 3 com seu novo pc

Cada um dos 3 com seu novo pc

 

 

Natalia Nara chegando ao palco

Natalia Nara chegando ao palco

Cosplay

Cosplay

Cosplay

Cosplay

Cosplay

Cosplay

Galera reunida no auditorio

Galera reunida no auditorio

Organizacao e Apoiadores da FADEJE

Organizacao e Apoiadores da FADEJE

Organizacao e Apoiadores da FADEJE

Organizacao e Apoiadores da FADEJE

Natalia Nara na FADEJE

Natalia Nara na FADEJE

Entrega de premios para os participantes do Cosplay

Entrega de premios para os participantes do Cosplay

 

Cosplay

Cosplay

Cosplay

Cosplay

Participante inesperado de Cosplay

Participante inesperado de Cosplay

Comunidade Atenta

Comunidade Atenta

 

Inspirando sonhos

Inspirando sonhos

 

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7°EDJC

24, novembro, 2008 davidferreirafz 1 comentário

convite_07_edjcO GDJCE[1] (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), convida toda a comunidade cearense de jogadores e de desenvolvedores, a conhecer o universo do desenvolvimento de jogos, por meio dos encontro mensal EDJC (Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), onde no melhor do espírito da comunidade, igualdade e liberdade de idéias para a troca de conhecimentos sobre desenvolvimento de “jogos”, abordando em cada encontro uma temática diferente, apresentando questões desde técnicas de programação, modelagem, roterização e divulgação.

Para o 7º EDJC, teremos como atração principal o vídeo documentário nacional “GamerBR”, o qual apresenta uma visão geral do universo brasileiro de games e competições, nele foram realizadas entrevistas com jornalistas, jogadores, donos de lans, políticos, psicólogos entre outros, para tratar de questões como profissionalismo dos cyber-atletas, pirataria, o “vício”, políticas de incentivo e até mesmo a discutida violência nos games. Em seguida teremos uma mesa redonda para debater os principais temas tratado pelo vídeo os quais ainda fazem parte da realidade do desenvolvedor e jogador brasileiro.

No segundo momento daremos inicio as proposta para melhorar a divulgação do grupo, manutenção do site, agenda de compromissos, logo e relacionados, seguido da proposta para o fortalecimento do grupo e do mercado de games no ceará.

faculdade_lourenco_filho
O 7°EDJC, ocorrerá dia 29 de Novembro de 2008 no horário das 08:30 as 12:00 , na Faculdade Lourenço Filho[2], localizado na rua Barão do Rio Branco, 2101[3] – Centro.

Programação:
1.Apresentações Técnicas / Palestras
1.1.GamerBR
1.2.Mesa Redonda

2.Comunidade
2.1.Identificação do Grupo
2.2.Proposta para o Fortalecimento do Grupo

Para mais informações acesse nosso site:
http://gdjce.wordpress.com

————————————
Referências:
[1] http://gdjce.wordpress.com
[2] http://www.flf.edu.br
[3] http://www.wikimapia.org/#lat=-3.736327&lon=-38.5311073&z=17&l=9&m=h&v=2
[4] http://gdjce.wordpress.com/2008/11/24/7edjc/

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Bienal do Livro – Fortaleza

20, novembro, 2008 davidferreirafz 1 comentário

Blz!

Amigos estaremos participando da “8ª Bienal Internacional do Livro do Ceará”[1], no Centro de Convenções[2] no dia 21/11/2008 as 17:00hs (No site fala as 17:00hs, mas acreditem em mim! é as 16hs mesmo) no Bloco E. Pois é, informações desencontradas…. o certo mesmo é as 17:00hs.

Onde teremos como temática: “Os jogos eletrônicos e sua relação com a leitura”:

-Palestras;
-Apresentação do GDJCE (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará);
-Mesa Redonda;
-Apresentação de vídeos;

Referência

  1. http://www2.bienaldolivro.ce.gov.br/
  2. http://www.wikimapia.org/#lat=-3.7673097&lon=-38.4817171&z=17&l=0&m=h&v=2
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TV Jangadeiro – Reportagem de Games no Ceará

17, novembro, 2008 davidferreirafz 3 comentários

Pra quem não foi a FADEJE, tai mais uma reportagem sobre o evento e a área de games ;)

E acabei saindo nesse tb ;)

Links: http://www.jangadeiroonline.com.br

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