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EES – Defesa de Monografia – Catálogo de Padrões para Jogos

A coordenação do curso de Especialização em Engenharia de Software com Ênfase em Padrões de Software da UECE tem o prazer de convidá-lo para a Defesa de Monografia do aluno David de Almeida Ferreira, intitulada “Catálogo de Padrões para Jogos”. A defesa ocorrerá no dia 14/06/2010 (segunda-feira) a partir das 16:00 no prédio da Pós-graduação e Pesquisa em Computação da UECE. Leia mais…

15EDJC

13, outubro, 2009 davidferreirafz Sem comentários

O GDJCE (Grupo dos Desenvolvedores de Jogos do Ceará), convida toda a comunidade cearense de jogadores e de desenvolvedores, a conhecer o universo do desenvolvimento de jogos, por meio dos encontros mensal EDJC (Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), onde no melhor do espírito da comunidade, igualdade e liberdade de idéias para a troca de conhecimentos sobre desenvolvimento de “jogos”, abordando em cada encontro uma temática diferente, apresentando questões desde técnicas de programação, modelagem, roterização e divulgação.

Para o 15º EDJC, teremos a apresentação do tema da monografia: “Design Patterns para Games”, onde serão apresentados padrões de codificação utilizados em jogos. Serão apresentados os patterns: Font Mapping, Language Manader, Resource Manager, Game Struct e AnimaCronos, os quais são documentados seguindo a estrutura do GoF, e com exemplos de implementação na linguagem C++, SDL e GBFramework. Onde será relacionado o papel dos design patterns na construção do framework multiplataforma para jogos – GBFramework.

Programação:
1.Apresentações Técnicas / Palestras
1.1.Design Pattern para Games.
2.Comunidade
2.1.Bate papo sobre as atividades do grupo
2.2.Campanha Logo do Grupo

O 15°EDJC, ocorrerá dia 17 de Outubro de 2009 no horário

das 09:00 as 12:00, FA7 na sala 35 (3º Andar) – Endereço: Rua Alm. Maximiniano da Fonseca, 1395 – Eng. Luciano Cavalcante.


Para mais informações acesse nosso site:
http://www.gdjce.com

http://www.fa7.com.br

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14 EDJC

28, setembro, 2009 davidferreirafz Sem comentários

Blz? Amigos no final de semana passado (26/09/2009) tivemos a realização do 14 EDJC (Encontro dos Desenvolvedores de Jogos do Ceará), contamos com a palestra “Acertos e Erros em Game Design”, proferida pra o mundo todo ver e ouvir (via webconference), com o ilustrissimo “Kao”, autor dos blogs Gamecultura e Retrogames Brasil.

Contamos ainda com a participação do nosso amigo Bruno Saraiva diretamente de São Paulo, mais especificamente do SESC Itaqueras, o qual foi ministrar palestras sobre desenvolvimento de jogos, além de falar um pouco sobre as coisas que nós estamos fazendo aqui no Ceará como os EDJCE, FADEJE, projetos e muitas outras coisas interessantes, só vendo pra crer! :P

E finalizando tivemos a apresentação do nosso amigo Glaudiney, coordenador do novo curso “Sistemas e Mídias Digitais” da UFC Virtual (O qual não é virtual! é tradicional mesmo!) , o qual possui habilitação em “Jogos Digitais”.

Veja mais nos Links

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14 EDJC – Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará

22, setembro, 2009 davidferreirafz Sem comentários

Blz?

Para os interessados e curiosos de plantão, teremos novamente em Fortaleza mais um final de semana movido a jogos.

O 14 EDJCE, será realizado na UFC agora neste sábado, mais detalhes em:

http://gdjce.com/gdjce/2009/09/22/14-edjc/

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CDLivre 4.0

Amigos estamos na reta final para o flisol, e como de costume nos últimos quatro anos, temos trabalhado no projeto do CDLivre, este anos apesar dos atrasos conseguimos gerar uma versão que está show, inclusive este anos estamos com algumas novidades, conseguimos um maior apoio da comunidade para seleção dos programas, conseguimos mais hosts para replicação da iso, novo site com uma hospedagem com mais freatures (falta só o domínio, quem sabe ano que vem) e novos materiais de divulgação.

Porém, nem tudo é perfeito, descobrimos recentemente uma pequena incompatibilidade do arquivo iso do CDLivre 4.0 quando a gravação é feita no K3b, o qual aparentemente informa que o arquivo (CDLivre_4.0.iso) não é um arquivo válido, após aproximadamente seis (06) horas de upload conseguimos colocar uma nova iso no ar, com o nome de “CDLivre_4.0.fix.iso” o qual está 100% compatível com a gravação via K3b.

Se você, está organizando um grupo para gravação e distribuição de Softwares Livres para ms-windows no flisol da sua cidade, ou com seus amigos, gostariamos de indicar o CDLivre para que seja avaliado e quem sabe nos ajudar na elaboração ou divulgação ;)

Obrigado pela confiança no nosso trabalho.

Referências:

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Aquário 2009 – Algumas dicas

Blz? Depois de muitos meses sem postar, vou iniciar com um tema altamente cultural, meu aquário :P

Esse ano, resolvi voltar a criar peixes, para isso fui resgatar da poeira meu bom e velho aquário (tenho desde 1996), porém ao lava-lo aconteceu um acidente, e quando vi o fundo foi trincado.

Ano passado (2008) quando voltei a criar peixes aqui em fortaleza, levei meu aquário para ser consertado em uma loja de aquários, o mesmo havia trincado o fundo quando morava em brasília, e não sei como um hamster que passava uns dias dentro dele (com a ninhada de filhotes) conseguiu trica-lo. Pois bem, levei a uma loja aqui perto de casa, e o conserto do fundo mais uma tampa e base, saiu por nada menos que R$80,00 reais(onde trinta foi do conserto), o que acabei ficando puto foi com o conserto do aquário, onde na loja, o povo cortou a parte do fundo trincada e colocou um remendo, justificando que assim o fundo ficaria mais forte.

Este ano, quando ocorreu o acidente resolvi ir em uma vidraçaria, aqui perto de casa onde um vidro novo mais a mão de obra saiu por apenas 21 reais, isso mesmo, se você tiver problema de aquário quebrado vá direito na vidraçaria além de fazerem o mesmo serviço, mais barato são mais rápidos e com uma garantia/qualidade maior.

Aproveitando, outra dica que gosto é de procurar peixes de criadores e não de lojas, isso se você não se importa de ter peixes sem pedigre, pois na maioria das vezes, peixes comprados em lojas enfrentam viagens grandes, estão mais suscetíveis a doenças e são tratados como ‘números’ e não tem aquele mesmo cuidado que um criador tem, por isso acabo preferindo comprar peixes nas feiras da cidade (essas feiras que sempre tem no final de semana, onde você vê um “caboco” com um aquário cheio de peixes, bem claro que as opções acabam não sendo as mesmas de grandes lojas, mas as dores de cabeça e as condições dos peixes são melhores, só temos que tomar cuidado com o estresse deles nas primeiras horas, visto que enfrentam algumas horas de viagem e depois um confinamento em recipientes plásticos do criadouro até as ‘praças das feiras’.

Um ponto controverso é sobre as plantas, depois de não conseguir achar plantas naturais de boa qualidade com preços bons, resolvi apelar para artificiais, que apesar de serem apenas para enfeite propiciam um bom esconderijo para os filhotes(alevinos) e para a diversão dos peixes. Apesar de gostar muito de plantas naturais, acho que todo mundo que já teve uma criação razoável de peixes em tanques sabe os benefícios que elas proporcionam (alimentação, oxigenação, esconderijo, filtros/purificação, sombra etc…).

Eu particularmente estou mais satisfeitos com meus peixes comprados em feiras, com um custo as vezes de 60% menor e mais saudáveis, além do fato de que talvez por serem peixes criados na sua região já estão bem aclimatados com as temperaturas da sua cidade e com a qualidade da água local.

Algumas fotos da edição 2009 do meu aquário.

Aquário 2009

Platis, Espadas e Molinésias

Platis, Espadas e Molinésias

Espada visto por cima

Espada visto por cima

Aquário composto de plantas artificiais, pedras, cascalhos coloridos e natural e como não podia faltar bilas (ou quase)

Aquário composto de plantas artificiais, pedras, cascalhos coloridos e natural e como não podia faltar bilas (ou quase)

Peixes sendo visto por cima, aqui temos quatro molinésias

Peixes sendo visto por cima, aqui temos quatro molinésias

Não reparem, mas nunca vi tanta planta com flor, mas garanto que na embalagem diz que é planta artificial para aquário (comprada no extra)

Não reparem, mas nunca vi tanta planta com flor, mas garanto que na embalagem diz que é planta artificial para aquário (comprada no extra)

Para aumentar a chance de sobrevivência dos filhos, providenciei (improvisei) umas plantas flutuantes

Para aumentar a chance de sobrevivência dos filhos, providenciei (improvisei) umas plantas flutuantes

Platis, Espadas e Molinésias

Platis, Espadas e Molinésias

 

 

Platis, Espadas e Molinésias

Platis, Espadas e Molinésias

Platis, Espadas e Molinésias

Platis, Espadas e Molinésias

Espadas verde-tuxê (ou quase)

Espadas verde-tuxê (ou quase)

Platis, Espadas e Molinésias

Platis, Espadas e Molinésias

Como crescem rápido, outro dia nem se via direito

Como crescem rápido, outro dia nem se via direito

 

 

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CDLivre é para você!

Amigo, é com prazer que anunciamos a liberação oficial do download do CDLivre – Quatro Ponto Zero.

Conseguimos apesar de todas as dificuldades conquistar um novo marco, estamos felizes por completarmos quatro anos de trabalho dedicado a selecionar, montar e apresentar a você alguns dos melhores Softwares Livres disponíveis para que você possa utilizá-lo no seu dia-a-dia na frente do computador.

Pensando nos mais variados usos do computado, chegamos a conclusão que se você necessita de softwares para navegar na Internet (Firefox), conversar com seus amigos (Pidgin, Xchat e AMsn), baixar (TrueDownloader) seus arquivos favoritos  e seus torrents (Azureus), descompacta-los ou compata-los (7zip) para enviar por email (Thunderbird) aos seus amigos enquanto você escuta sua música (Songbird) favorita, e nas horas vagas tentando enfrentar o tédio (Pingus, LMarble, FZPong, IceBreaker) ou enfrentando as ameaças (SpaceShooter, Defendguin), ou explorando novos mundos (The Mana World) ou simplesmente se divertindo com seus amigos (TeeWorlds).

Mas se você é uma pessoa ativa que gosta de explorar ao máximo seu computador e criar você mesmo seus próprios softwares (CodeBlocks, Lazarus, Php, Python) integrados com banco de dados (MySQL, PostgreSQL), utilizando tudo que há de mais moderno no processo de desenvolvimento e com suas ferramentas (BoUML, SVN, CVS, DBDesigner) e metodologias também pensamos em você. Porém se você é uma pessoa altamente criativa que compõe suas próprias músicas (Audacity) ou seus próprios filmes (Jahshaka) o CDLivre também é para você, mas não esqueça de que além de tudo isso você é altamente responsável e precisa ficar em dia com seus relatórios e suas atividades de casa ou apenas a tão desejada monografia da faculdade (BrOffice, AbiWord) o CDLivre também é seu, é meu, é nosso!

Se no final de tudo isso você se sentir satisfeito com o uso dos Softwares contidos no CDLivre, nos ajude divulgando o projeto.

http://cdlivre.dukitan.com
http://cdlivre.dukitan.com/obter/

10 Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará

convite_10_edjc

O GDJCE (Grupo de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), convida toda a comunidade cearense de jogadores e de desenvolvedores, a conhecer o universo do desenvolvimento de jogos, por meio dos encontros mensal EDJC (Encontro de Desenvolvedores de Jogos do Ceará), onde no melhor do espírito da comunidade, igualdade e liberdade de idéias para a troca de conhecimentos sobre desenvolvimento de “jogos”, abordando em cada encontro uma temática diferente, apresentando questões desde técnicas de programação, modelagem, roterização e divulgação.

Para o 10º EDJC, teremos como atração principal à palestra “Mitos e verdades sobre o Game Design”, apresentando os caminhos na criação de jogos, desmitificando mitos que são frequentemente colocados pela cultura e pelo mercado.

Mais informações veja no site:

http://www.gdjce.com/2009/03/10edj/

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1º EDJA-TO

1º Encontro de Desenvolvedores de Jogos e Animação do Tocantins

DIA 24 DE ABRIL NA UNIVERSIDADE FEDERAL DO TOCANTINS, BLOCO III

logoiedja-to1O I EDJA-TO é um evento multidisciplinar no qual se pretende discutir assuntos relacionados ao processo de desenvolvimento de jogos digitais. Também pretende mobilizar alunos e professores das universidades do Tocantins e escolas técnicas em torno da discussão do potencial dos jogos digitais no desenvolvimento intelectual dos acadêmicos, bem como estimular o interesse dos alunos pela área de pesquisa de jogos digitais. Visando também a integração e interação entre os grupos de pesquisa e desenvolvimento de jogos eletrônicos no estado do Tocantins.

O I EDJA-TO promoverá palestras e oficinas que abordem as principais etapas do processo produtivo de jogos digitais 2D e 3D, ferramentas e linguagens de programação voltadas para o desenvolvimento de jogos, game design, arte conceitual de jogos, e gerenciamento de projetos de jogos baseados em metodologias ágeis.

Enfim, o I EDJA-TO se configurará como o marco inicial de uma série de ações que os grupos GEDJA, GrupoJ, Ngames, e Gusoluft com o apoio do Centro Acadêmico de Ciência da Computação da UFT e dos seus professores, envolvidos na organização do evento, pretendem desenvolver no sentido de apoiar e fomentar a criação de novos projetos na área de jogos digitais, e o desenvolvimento dos projetos atuais mantidos por estas comunidades de desenvolvedores e artistas digitais.

Aperte o botão “START” e abra sua mente, porque a aventura está só começando.

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GDJCE

Blz?

Se você não conhece o GDJCE.com está na hora de conhecer, essas últimas semanas o site tem publicado diversos artigos do antigo site ArsLudica, quem conheceu as comunidades brasileiras de gamedev por volta de 2001 a 2002 deve lembrar dele. Foi criado quando o primeiro PDJ, o qual era mantido pelo seu fundador o Geovanni da (infomaster, senão me engano) teve alguns problemas com a sustentabilidade do site e foi forçado a fecha-lo, assim diversos membros ativos da comunidade se uniram e criaram o ArsLudica, o qual foi durante muito tempo uma ótima referencia sobre o assunto aqui no brasil, chegando a fazer parcerias importantes como por exemplo com o NeHe e com GameTutorials, onde tiveram diversos artigos traduzidos para nosso idioma.

Pois bem, a novidade agora é que o GDJCE.com que apesar de se focar em encontros locais(presenciais) está meio que ampliando seu papel e está publicando os artigos que foram esquecidos por quase 04 anos na internet. Inclusive diversos dos artigos publicados são de “figuras” conhecidas das comunidades hoje.

Só para citar olha os artigos que merecem destaque: